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掌趣科技登榜2019中國品牌出海新秀50強 全球化戰略持續發力

日前,Facebook聯手國際知名咨詢公司畢馬威發布2019中國出海品牌報告,通過對中國企業在全球8個主要市場的品牌指數(包括品牌知名度、關聯度、美譽度)的綜合評估,遴選出具備國際影響力和可信賴的中國品牌。掌趣科技憑借旗下多款精品游戲在全球市場的良好表現以及全球化產業布局持續深耕,入選“2019中國出海50強新秀品牌”榜單,成為中國游戲“走出去”的有力踐行者。

本次報告重點聚焦了移動應用、消費品、消費服務、電子商務和游戲5個市場垂直領域,其中游戲被認為是最值得消費者信賴的細分市場。報告指出,在游戲垂直領域,85.5%的受訪者能夠認出至少一個中國游戲品牌,其中73.1%在成熟市場,92.2%在新興市場,中國游戲品牌在年齡、性別和地理位置上享有無疆界的知名度。

中國游戲品牌的國際化擴張反映出近年來中國游戲市場高速發展,產業競爭力日益增強,游戲企業依托強大的產品研發實力和精細化運營能力不斷拓展海外增量,探索全球化發展路徑。《2019中國游戲產業半年度報告》顯示,2019年1~6月,中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入為57.3億美元,同比增長23.8%,較去年同期增速有所突破,企業出海的意愿與能力顯著增強。

作為國內第一批“走出去”的游戲企業代表,掌趣科技一直將全球化列為自身核心發展戰略之一,面向日本、韓國、東南亞及歐美等多個國家和地區持續輸出原創精品游戲。《全民奇跡》、《拳皇98終極之戰OL》、《奇跡MU:覺醒》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》等多款自研精品游戲海外市場表現良好,全球累計總流水超過百億元。2018年,掌趣科技實現境外營收6.54億元,占總營收比重33.17%,國際化競爭優勢明顯。

同時,掌趣科技組建了專業的海外發行團隊,依據海外用戶的多元化需求嚴控本地化質量;通過與國內外一線的游戲企業、平臺建立產品、IP、資本等多維度合作,公司積極整合全球優質的產業鏈上下游資源,并建立起完備的全球化研發、發行、運營體系。公司現儲備有《一拳超人》、《境·界BLEACH》、《我的英雄學院》、《街霸》等多個具備全球影響力的頭部IP資源,其改編精品游戲也擁有較強的全球化發行潛力。

值得關注的是,國產精品游戲出海也在一定程度上帶動了中國文化的外向輸出,所創造的文化效益是中國品牌邁向世界的重要價值。如掌趣科技在去年推出的以中國傳統武俠文化為題材的《大掌門》系列作品就在東南亞市場廣受歡迎。除在游戲內容中融入經典武俠元素外,掌趣科技還在運營及推廣方面設計了一系列有趣的文化活動,幫助海外用戶了解并認同武俠精神,起到了積極的文化傳播和交流作用。

可以預見,伴隨全球經濟聯通進程持續加速,將有越來越多的優秀國內企業走向國際舞臺,把更多來自中國的優質產品、服務及文化帶給全球消費者。同樣,掌趣科技也會持續重視對自身資源挖掘和能力建設,更加深入地參與到全球游戲產業鏈分工中去,以精品游戲促進文化交流與傳播,助力中國品牌擁抱世界、影響世界、改變世界。

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